Layout per farmare al Municipio livello 7

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Il miglior modello di layout per farmare al Municipio livello 7

Il layout per il farming che ti propongo per il Municipio livello 7 si basa principalmente sulla protezione delle risorse. Questo layout assomiglia quasi a un rombo, anche se un mio amico Australiano, ha giurato che sembra la stella presente nella bandiera di questo stato. In ogni caso, ti consiglio di darci un’occhiata e di leggere questo articolo perchè ti descriverò come funziona nel dettaglio questo splendido layout!

Layout per farmare al Municipio livello 7

Il funzionamento del layout a forma di rombo per il farming al Municipio livello 7

Il funzionamento rappresenta l’anima di un layout. Ogni layout è composto da edifici difensivi, trappole, Mura, scompartimenti, ma è il modo in cui tutti questi elementi sono collegati e interagiscono tra di loro in una strategia ben chiara che rende il tuo Villaggio impenetrabile. In definitiva è questo quello che chiamo il “funzionamento” di un layout. Ogni layout ha il suo funzionamento, e quello che ti proporrò adesso contiene al suo interno addirittura 2 tipi di funzionamento: Imbuti e doppio centro.

Layout per farmare al Municipio livello 7
Layout per farmare al Municipio livello 7
Layout per farmare al Municipio livello 7

Imbuti

Ecco un esempio di come funziona in dettaglio un imbuto in questo layout: Giganti, Arcieri, Barbari, Guaritori … Tutte queste unità saranno distrutte più facilmente dalle Trappole.

Nota:

  • Colore rosso = imbuto per i Giganti
  • Colore blu = Imbuto per i Barbari + Arcieri.
  • Colore giallo = Come gli edifici difensivi attaccano le truppe nemiche
  • Croce = Gli obiettivi delle truppe nemiche, che saranno o sono stati distrutti.
  • Cerchio = il luogo dove le truppe nemiche iniziano l’attacco.

Scopri adesso il layout per farmare al Municipio livello 7

Imbuto dei Giganti

Layout per farmare al Municipio livello 7

Non importa dove il nemico schiera i propri Giganti, essi saranno sempre reindirizzati verso i 4 imbuti presenti nel layout. Per ogni imbuto sono presenti delle Trappole che renderanno inoffensivi i Giganti. Anche se quest’ultimi passano sopra una Trappola e non la attivano, avranno comunque a che fare con le tue difese chiave.

Imbuto per i Barbari + Arcieri

Ci sono 4 principali imbuti in questo layout per i Barbari + Arcieri

Imbuto numero 1 contro i Barbari + Arcieri

Layout per farmare al Municipio livello 7

Se il nemico colloca i Barbari e gli Arcieri come indicato sopra, il suo obiettivo saranno le Caserme e la Miniera. Poi attaccherà l’Estrattore di Elisir e l’Accampamento, dopo di che, le truppe nemiche si muoveranno all’interno del Villaggio e attaccheranno la Trivella dell’Elisir Nero. A questo punto la Bomba farà il suo lavoro, e si prenderà metà degli HP di queste unità. I Mortai colpiranno immediatamente una volta che saranno nel loro raggio d’azione, Questa ondata di truppe sarà distrutta facilmente dopo aver perso metà degli HP. Se l’ ondata successiva colpisce la Torre degli Arcieri, non preoccuparti, ci sarà la Tesla e il Mortaio a coprirla.

Imbuto numero 2 contro i Barbari + Arcieri

Layout per farmare al Municipio livello 7

Le truppe nemiche schierate nella parte superiore della mappa, distruggeranno il Municipio per poi passare alla Miniera e all’Accampamento. Dopo che il Volanò è stato distrutto le truppe si sposteranno sulla Tesla / Cannoni. Per poter colpire quest’ultime due strutture gli Arcieri nemici avranno bisogno di stare in quel piccolo punto del Villaggio che ti ho cerchiato. Quindi gli Arcieri se ne staranno in gruppo a sparare su queste difese mentre i Barbari colpiranno le Mura nello stesso punto.

Qui potresti anche collocare una Bomba Gigante che spazzerà via tutte le truppe nemiche. Tuttavia ho deciso di non metterla perchè il Mortaio lì vicino si trova nel loro raggio d’azione e infliggerà un colpo mortale a queste truppe. Anche tutte le altre difese, la Tesla, il Cannone e la Torre degli Arciere sono nel loro raggio d’azione, così da fare un massacro!

Imbuto numero 3 contro i Barbari + Arcieri

Layout per farmare al Municipio livello 7

In questo caso i Barbari e gli Arcieri distruggeranno subito la Capanna del Muratore, seguito dal Municipio, poi dalla Miniera, dagli Estrattori di Elisir, dal Volanò e forse dall’Accampamento. Dopo che questi edifici sono stati distrutti il prossimo obiettivo del nemico sarà la Tesla. I Barbari inizieranno a colpire le Mura di fronte alla Tesla, ma saranno bersagliati pesantemente dalle Difese a bersaglio singolo e dai Mortai. In questa situazione i Barbari assorbiranno la maggior parte dei tuoi colpi, cosa che salverà, almeno per il momento, gli Arcieri nemici. Quando la Tesla verrà distrutta, gli Arcieri si muoveranno verso il Cannone e entreranno nel punto in cui verranno massacrati. In pratica accadrà lo stesso di cui ti ho detto nel punto precedente.

Imbuto numero 4 contro i Barbari + Arcieri

Layout per farmare al Municipio livello 7

Se il nemico schiera i Barbari e gli Arcieri dove c’è il cerchio, essi distruggeranno l’Accampamento e il Municipio. Poi si sposteranno a sinistra verso la Caserma poi sull’Estrattore di Elisir. A questo punto i Barbari entreranno nell’imbuto e si separeranno dagli Arcieri. I Barbari verranno colpiti dalla Torre degli Stregoni che copre l’entrata dell’imbuto, dalla Trappola a Scatto, dalla Bomba, dalla Torre degli Arcieri e dal Mortaio. Gli Arcieri bersaglieranno la Torre degli Stregoni e saranno nel raggio d’azione della Bomba e del Mortaio in basso a destra. Ovviamente anche la Torre degli Stregoni colpirà il gruppo degli Arcieri.

I Guaritori verranno reindirizzati facilmente verso la Difesa Aerea

Layout per farmare al Municipio livello 7

Fondamentalmente i Giganti rimarranno bloccati all’interno dell’imbuto in basso, portandosi con sè i Guaritori. Come puoi vedere la combinazione delle difese a singolo target che puntano sui Giganti e sul Re Barbaro faranno rapidamente perdere loro molti HP. Questo è il punto dove i Guaritori vengono intrappolati. Essi guariranno i Giganti, ma per essere nel loro raggio d’azione entreranno in quello delle Difese Aeree le quali li uccideranno rapidamente, vanificando così la sopravvivenza dei Giganti rimasti.

Doppio centro

Che cos’è il doppio centro

Layout per farmare al Municipio livello 7Il Doppio Centro è un tipo di layout che non ha un vero e proprio centro, ma presenta diversi compartimenti che circondano il centro del Villaggio. In questo caso ne abbiamo 4, ma puoi anche ridurli a 2 o aumentarli anche (se sei un po’ pazzo) a 6.

Non molti player usano questo tipo di layout perchè non è così famoso come il layout a Labirinto o a Isola, ma è comunque un buon layout con diversi punti a favore.

Perché questo layout utilizza un Doppio Centro?

Le due ragioni principali sono:

  • Il Municipio di livello 7 non ha abbastanza Mura e Difese in grado di fornire un’eccellente protezione alle risorse
  • Non molti giocatori utilizzano questo layout e questo ti rende imprevedibile in quanto gioca sul fattore sorpresa

Credo che il Doppio Centro abbia funzionato bene con questo layout. Con esso ho potuto:

  • Difendere efficacemente i miei Depositi
  • Collocare al centro il Castello del Clan
  • Collocare al centro il Depositi dell’Elisir Nero

Questo è il mio punto di vista personale che ho sviluppato dopo aver testato molti altri layout e aver analizzato diversi log delle battaglie nel corso del tempo.

Log della difesa con questo layout

Perché i log difesivi sono importanti? Beh, forniscono la prova di quanto successo durante un combattimento e se il layout è stato efficace nel proteggere quante più risorse possibili. Inoltre essi mostrano l’efficacia dei diversi meccanismi e delle strategie difensive messe in campo.

Layout per farmare al Municipio livello 7

Layout per farmare al Municipio livello 7

Layout per farmare al Municipio livello 7

Questo è un layout perfetto per farmare se ti trovi al Municipio di livello 7. Con esso potrai proteggere meglio le tue risorse e aumentare la crescita del tuo Villaggio.

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