GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas!

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GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas, il tutorial definitivo!

Grazie a questa “GTA San Andreas guida completa missioni: Las Venturas” potrai avere un valido aiuto e tantissimi consigli su come superare tutte le missioni di questa città (ricordati che puoi sempre vedere i video di Youtube se non hai compreso qualche passaggio).

GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas!

GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas

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Puoi avviare le missioni a Las Venturas dopo aver completato le prime missioni alla AC Tower. Le missioni al Casino Heist sono volontarie come le missioni di Zero a San Fierro e non hanno bisogno di essere completate al fine di progredire nella storia, ma se vuoi arrivare al 100% le devi comunque finire.

Four Dragons Casino – GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas

C’è un punto di salvataggio, appena fuori il casinò.

    1. Fender Ketchup: Devi aiutare Woozie a capire quale delle famiglie della mafia gli sta dando filo da torcere. Hanno catturato un mafioso, quindi devi andare in giro con lui legato al parabrezza per farlo parlare. Questa missione è semplice, ma potresti fallire se ti schianti o se urti troppo forte la macchina perchè il tipo legato potrebbe cadere. Continua ad andare in su e in giù per la strada principale ad alta velocità, schivando le auto e facendo freni a mano a volontà. Puoi andare sia con che contro il traffico, non ha molta importanza: se vai contro potresti spaventare di più il tizio, ma potresti anche fare un frontale. Dopo che hai fatto cantare il tipo, ritorna al casinò.

    1. Explosive Situation: Tecnicamente, questa è la prima missione di Heist, ma è obbligatoria per far avanzare la storia. In primo luogo, guida fino alla cava, preferibilmente in bicicletta. Quando i tizi stanno per detonare la dinamite, vai in basso verso le scogliere. Dovresti essere in grado di atterrare a ogni livello della scogliera, ma per farlo non correre troppo veloce. Entra nel camion e guida sopra la dinamite, fermandoti a raccoglierle. Adesso arriva la parte difficile: fuggire alla cava, e lo dovrai fare su una moto. Dovrai seguire i check-point e alla fine uscirai dalla cava. Stai attendo a non cadere o a far spegnere la moto. Puoi anche investire o sparare alle guardie se ti danno filo da torcere. Inoltre, ogni volta che c’è una rampa, è necessario accelerare per fare il salto.

    1. You’ve Had Your Chips: Di gran lunga la missione più fastidiosa di Woozie (ancora più fastidiosa di “Da Nang Thang”). Dovrai essere ben equipaggiato per affrontare questa missione e una buona dose di pazienza e abilità. Non importa se entri nella fabbrica dalla parte anteriore o saltando il recinto di filo spinato dalla parte posteriore. Non appena entri ti troverai davanti dei tizi che vorranno farti la festa (l’unica differenza è che inizieranno a sparare immediatamente se sei passato dal davanti). Uccidi tutti quelli che sono al di fuori della fabbrica, e poi occupati del tipo con il fucile vicino all’ingresso, quindi vai ad ammazzare i tipi che stanno dentro la fabbrica, preferibilmente con un fucile da cecchino. Fai attenzione ai tizi armati in cima alle impalcature. Dirigiti verso la parte posteriore della fabbrica dove ci sono le macchine in fila in un rettangolo e distruggile l’ arma più potente che hai: mini-gun, lanciarazzi, granate o un fucile d’assalto. Una volta che hai distrutto un paio di macchine altri sicari della mafia arriveranno, ma ormai avrai fatto la maggior parte del lavoro. Finisci di distruggere le macchine e occupati dei tipi che sono sopraggiunti. attenzione a uno di questi che si trova sui container fuori della fabbrica, ma se hai un fucile da cecchino non avrai problemi.

    1. Don Peyote: Questa è una missione abbastanza facile. Vi è tuttavia, un problema di gestione del veicolo. Puoi andare fino al Desert con qualsiasi veicolo che ti piace, ma per prendere a bordo Paul e Maccer avrai bisogno di un veicolo con due sedili per i passeggeri (una berlina o un van). Scegli quale vuoi, ma se vi al Desert con un veicolo inappropriato per questa missione, dovrai rubarla li intorno (il più delle volte l’unica opzione sarà il taxi). Una volta caricati, vai alla Snake Farm. Durante il percors Paul avrà bisogno di vomitare. Puoi accostare o ignorarlo. Una volta arrivati ??alla fattoria sarete attaccati da dei Red-Neck. Uccidili all’istante anche se avrai un livello di sospetto, altrimenti inizieranno a seguirti. Torna in macchina e dirigiti verso il Caligula’s Casinò.

    1. Fish in a Barrel: Questo è solo un altro filmato.

Caligula’s Casino – GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas

    1. Intense Care: è la prima missione che devi fare per Ken. Parti per andare all’ospedale a prendere Johnny, il ragazzo che hai spaventato a morte in “Fender Ketchup”. Tuttavia, scoprirai che è stato preso dalla Mafia con l’ambulanza. Dovrai speronare le tre ambulanze per scoprire su quale si trova Johnny. Prendi il SUV Patriot dal parcheggio dell’ospedale dal momento che è l’ideale per questa missione. Potrebbe essere necessario speronare tutti e tre ambulanze oppure solo una, dipende dalla fortuna. Una volta trovata quella giusta, I tizi cercheranno di fuggire. Seguili e sperona l’ambulanza circa cinque volte o giù di lì (non sparare perchè perderai solo munizioni, in quanto l’ambulanza non si fermerà). Una volta che i mafiosi sono usciti, uccidili e poi guida l’ambulanza alla Meat Factory.

    1. The Meat Business: nella mischia di nuovo! Dovrai tirare fuori Ken dalla Meat Farm. Utilizza un fucile d’assalto o un fucile mitragliatore per eliminare i mafiosi e lentamente progredire attraverso la fabbrica. Sappi che ci sono dei mafiosi nascosti tra le casse quando ti avvicini all’uscita.

Freefall: Di gran lunga, la più difficile delle missioni di volo fino ad ora. Dovrai intercettare un aereo in arrivo, decollare e compiere una virata di 180 gradi, recuperare il ritardo, e volare fino al cerchio dietro l’aereo. Il modo più semplice per farlo è quello di volare appena sopra l’altro aereo, non troppo in alto, ma abbasta da raggiungerlo con facilità.

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A questo punto non dovrai fare altro che sparare. Riparati dai colpi e fai saltare i mafiosi quando dovranno ricaricare. Uccidi anche il capitano e atterra.

    1. Saint Mark’s Bistro: Un altra missione “nella mischia”. Questa volta a Liberty City (dovrai prendere un e pilotare un jet). Una volta dentro al bistro utilizza la tua arma migliore perchè avrai un sacco di mafiosi che ti spareranno fin dall’inizio. Ci saranno due mafiosi con fucili, quindi uccidili rapidamente. Se sei a corto di salute cerca di uccidire i tizi in modalità stealth, cioè da accucciato e spara dalla distanza, dalle scale.

Madd Dogg – GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas

E’ una singola missione che dovrai completare prima di terminare la storia finale.

    1. Madd Dogg: dovrai salvare Madd Dogg. Ruba il pick-up pieno di scatole di cartone e guida fino al punto indicato. Cerca di seguire Madd Dogg lungo il cornicione e cerca di allineare il camion in modo da farlo cadere sulle scatole. Cerca di prevedere dove andrà piuttosto che farlo dopo che si è mosso, anche se quando salterà avrai ancora un paio di secondi per allinearti. Poi portalo in ospedale. Fai con calma, segui il flusso del traffico e non sbattere contro qualcosa o altrimenti Dogg si lamenrerà.

C.R.A.S.H. – GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas

    1. Misappropriation: Questa può essere una missione davvero fastidiosa o ridicolmente facile. Per semplicità, ti dirò il modo più semplice. Tutto ciò che dovrai fare è uccidere l’agente con il dossier, prendere il fascicolo e la missione sarà compiuta. Se entri dalla parte anteriore dovrai fare i conti con i federali e uccidere l’agente prima che scappi in elicottero. Vai in moto fino alle porte della città e devia per la strada sterrata che sale e vai fino al lato opposto della città fantasma (se non riesci a prendere una moto, puoi salire a piedi, ma ti farai scoprire dai federali una volta che ucciderai il tipo, quindi è meglio avere un veicolo). Scendi dalla moto e utilizza il fucile da cecchino, e uccidi l’agente, quindi scegli un’arma con la quale puoi sprintare e corri a prenderti il dossier. Dovresti farcela prima che i federali inizino a spararti.

    1. High Noon: E’ tempo di uccidere Pulaski. Lo dovrai seguire nel deserto, ma sarà complicato nelle strade polverose del deserto. Tuttavia sparagli alle gomme e cerca di stargli dietro: ogni volta che fa testa coda spara. Alla fine uscirà dalla macchina prima che esploda e quando lo farà freddalo.

Casino Heist Missions – GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas

Le Missioni al Casinò Heist vengono attivate ??all’interno del casinò Four Dragons. Sono contrassegnate dal simbolo del dollaro.

    1. Architectural Espionage: Questa è una missione molto semplice, ma bisogna essere un po’ attenti all’inizio. In primo luogo, non puoi avere tutte le armi equipaggiate quando entri nell’edificio. Vai quindi a uccidere il turista con la fotocamera e poi verso l’edificio. Sali fino al piano indicato edistrai la guardia rompendo le unità di AC (colpiscile semplicemente con i pugni un paio di volte). Poi torna a fotografare il progetto. Dopo di che tutto quello che dovrai fare è uscire dal palazzo e di nuovo al casinò. Avrai un livello di sospetto ele guardie di sicurezza sono armate. Tuttavia hanno solo le pistole così sarà facile ucciderle con qualsiasi arma. Per la fuga, ti consiglio una moto perchè è più facile da manovrare per le strade di Venturas.

    1. Key to Her Heart: Devi sedurre una dipendente del Caligula, Millie, per ottenere una key-card. La missione ti chiede di inseguirla (come in “Snail Trail”). Seguila fino al sexy-shop, e suila al suo interno e cambiati d’abito. Poi esci. Seguila fino a casa sua in Nord Venturas. Una volta lì uccidi il tipo (un ragazzo che sta arrivando con in mano un dildo) e quindi entra in casa. Questo farà terminare la missione, ma dovrai uscire con lei almeno due volte per ottenere la chiave.
      Ecco alcuni suggerimenti:

      • È necessario avere almeno il 20% dei muscoli del corpo prima che Millie accetti di uscire con te, quindi se non li hai fatti prima, è tempo di andare in palestra.
      • Donagli il dildo o alcuni fiori per fare ulteriori progressi con lei.
      • Se Millie vuole andare a mangiare, non la portare in un fast-food. Cercare un edificio con il simbolo di una forchetta e coltello sulla mappa e portala in un ristorante di lusso.
      • Se vuole fare un giro, vai nella parte est di Venturas e fai un giro (non troppo veloce o troppo lento o lei non si divertirà)
      • Se lei vuole andare a ballare, vai nei club che hai visitato nelle missioni di “Cesar Vialpando” e in “Life is a Beach”
      • Se ti becca con Denise (o con qualche altra ragazza), fuggi e guida in fretta per far perdere le tracce (per questo motivo ti consiglio di usare una moto piuttosto che una macchina).

    1. Dam and Blast: Un’altra missione facile. Prima di tutto devi atterrare nei pressi della centrale, ma non importa, anche se cadi in acqua, visto che puoi andare fino al molo anche a nuoto. Prendi il coltello. Non preoccuparti per le due guardie, puoi ucciderle in qualsiasi modo che ti piace. Una volta dentro, stai nascosto e uccidi i tecnici e le guardie senza che nessuno ti veda (altrimenti dovrai fare tutto di fretta) e metti gli esplosivi su ogni generatore (stai lontano dalla strada pedonale principale o le guardie di pattuglia ti possono avvistare). Una volta fatto, dirigiti verso il tetto e CJ salterà di sotto. Alla fine avrai un livello di sospetto, ma lo puoi togliere prendendo una barca.

  • Cop Wheels: Questo è di gran lunga, la missione più fastidiosa di quelle date da Heist. E’ a tempo e dovrai guidare le moto dentro un camion in movimento quattro volte e avrai anche due stelle di sospetto per gran parte della missione. Potrai uccidere il primo poliziotto e rubare la prima moto abbastanza facilmente. Dirigiti verso l’autostrada e accelera fino al camion, ma rallenta poco prima di salire sulle rampe o potrai cadere. Uscire dall’autostrada non è molto divertente, ma cerca di evitare i posti di blocco passando per il punto che di solito lasciano aperto. Visto che c’è il timer cerca sempre di prendere la moto più vicina. Consiglio: la moto di fronte al Casinò è custodita da due ufficiali, quindi fai attenzione.

Up, Up and Away: Questa è una missione piuttosto lineare. In primo luogo, guida alla base militare, e noterai che il Patriot sta uscendo. Fai fuori tutti i soldati nel cortile. Quindi vai avanti attraverso il grande corridoio e uccidi i soldati sulle travi e in basso.

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Prosegui lentamente e tutto sarà ok. Ci sono soldati anche sulla pista di decollo. Uccidili prima di prendere il mini-gun e eliminare gli elicotteri militari. Dopo questo tutto quello che dovrai fare è prendere l’elicottero, portarlo al Truck Armoured e poi alla Abandoned A.C. Tower (Guidare l’elicottero è come nella missioni del Berkley, solo che questo è più grande”).

    • Breaking the bank at Caligula’s: Questa missione di furto non è malaccio. In primo luogo, segui le istruzioni del gioco. Utilizza l’oggetto luminoso in terra per immettere del fumo nel circuito dell’aria condizionata (come hai fatto con la molotov in “Burning Desire”). Continua verso il basso e utilizza il muletto per sollevare la porta (fai riferimento alla missione “Robbing Uncle Sam”). A questo punto la missione si trasforma in uno “sparatutto”. Avrai bisogno degli occhiali per la visione notturna, e uccidi tutti i mafiosi. Una volta che arrivi alla cassaforte, raccogli le cariche esplosive e Zero ti dirà di andare a far saltare in aria i generatori di back-up. Entra nella zona della cassaforte (c’è un’armatura) e uccidi i mafiosi. Ora torna al camion (c’è un altra armatura se l’hai esaurita). Ora dovrai scappare. Le Ora le luci sono di nuovo ripristinate, ma i mafiosi hanno solo pistole e fucili mitragliatori, quindi non preoccuparti. Una volta che sei sul tetto prendi il paracadute, e salta sprintando. Dovrai arrivare sull’altro tetto adiacente con l’elicottero della polizia, ma potresti non farcela. In questo caso ruba una macchina e raggiungi l’AC Tower. Potrebbe anche essere più facile in questo modo dal momento che non avrai nessun livello di sospetto e la macchina è più veloce.

    Metodo Alternativo:

    Missione della storia finale – GTA San Andreas guida completa missioni Las Venturas

    Questa missione si attiva dopo aver completato tutte quelle al Four Dragons, Caligula’s, Madd Dogg’s e C.R.A.S.H.

    • A Home in the Hills: Questa è una missione difficile suddivisa in diverse parti:
      1. Devi paracadute a villa di Madd Dogg. Questa parte è semplice, basta aprirlo non appena salti e cercare di atterrare nel punto prestabilito.
      2. Proteggi la Triade sul tetto uccidendo i Vagos. Questa parte è fastidiosa quindi assicurati di avere un fucile d’assalto o uno da cecchino. Se i tizi della Triade sul tetto muoiono prima della seconda andota, non superi la missione. C’è anche un’armatura sul tetto se ne hai bisogno.
      3. Dovrai farti strada dentro l’edificio. Nel lungo corridoio, piuttosto che lasciare che la Triade faccia pulizia, falla tu passando di stanza in stanza per rendere questa parte più veloce. Ognuna ha almeno un Vagos in attesa. Fai attenzione poiché i Vagos non mancheranno di spuntare da entrambi i lati del corridoio. In una delle camere però c’è un’armatura. Dovrai poi farti strada per tutto il palazzo anche se nelle zone inferiori ci sono meno Vagos.
      4. A questo punto insegui Big Poppa. E’ fastidioso come compito perché fuggirà tra le strade tortuose di Vinewood e dovrai inseguirlo su un low-rider. Ancora una volta, freno premendo il tasto del freno, e non il freno a mano e sparagli. Una volta che la sua auto prenderà fuoco, lascialo andare e la missione sarà conclusa

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